Hay una isla en el océano que se pierde en la niebla y no aparece en todos los mapas geográficos. La tarea final es construir un barco y zarpar. Intenta encontrar una salida, ya que desarrolla una relación con los nativos. El objetivo final es construir un barco y salir de la isla. Pero primero el jugador debe construir una casa, un bote y otros objetos estratégicos, mientras ayuda a los nativos con sus problemas. El marino sufre un naufragio y es arrastrado a tierra en una isla. El objetivo.
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