Патрон се надограђује на темељима које су поставили основни елементи жанра градитељства градова за преживљавање и побољшава искуство са великим истраживачким стаблом и увођењем сложене друштвене динамике у игру и жанр уопште. Хаппинесс, стандардна једноставна карактеристика свих таквих игара, у случају Патрона је комплетан систем играња за себе. Патрон почиње слично као и друге игре у жанру, али онда скреће са истраживања друштвених замршености и шта значи заиста трчати.
више информација...