Il y a une île dans l'océan qui est perdue dans le brouillard et absente de toutes les cartes géographiques. La tâche finale est de construire u. Il tente de trouver une issue, alors qu'il développe une relation avec les indigènes. L'objectif ultime est de construire un navire et de quitter l'île. Mais d'abord, le joueur doit construire une maison, un bateau et d'autres objets stratégiques, tout en aidant les indigènes à résoudre leurs problèmes. Le marin fait naufrage et s'échoue sur une île.
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