Janvier 1975, vous créez votre société de jeux vidéo. Mais un problème demeure, même si vos jeux sont géniaux, vous n'avez pas as. Rapidement, vos jeux sont réussis et vous devez déjà vous déplacer, mais c'est à vous de traverser la ville pour aller chercher votre prochain local. En un clin d'œil vous engagez des artistes pour améliorer l'aspect visuel de vos jeux. Viennent ensuite les développeurs puis les testeurs. Vous louez un local resserré qui vous permet de développer votre premier jeu.
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