پل یک بازی معمایی منطقی دوبعدی است که بازیکن را وادار می کند تا پیش فرض های خود از فیزیک و دیدگاه را دوباره ارزیابی کند. آیزاک نیوتن با ام سی اشر ملاقات می کند. گرانش را دستکاری کنید تا سقف را به عنوان کف دوباره تعریف کنید و در عین حال در معماری های غیرممکن قدم بردارید. جهانهای سختتر را کاوش کنید، هرکدام با جزئیات منحصربهفرد و طراحی شدهاند تا حس پیشرفت فکری را در بازیکن ایجاد کنند. پل نمونه بازی ها به عنوان یک شکل هنری است، با هنرهایی که با دست طراحی شده اند.
اطلاعات دقیق...